身临其境的媒体
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沉浸式媒体概述
沉浸式媒体文学学士(IMM)是一个跨学科的项目,为学生提供虚拟现实和增强现实技术的知识, 体系结构, 三维建模, 游戏开发引擎, 写作, 以及设计思维,为他们从事沉浸式媒体创作的职业做好准备. 学生将把行业标准的设计实践和艺术方法与尖端技术相结合 创造游戏体验, 体系结构, 软件, 娱乐, 以及其他各种行业.
探索沉浸式媒体学位:
构建虚拟现实
波胆网站的沉浸式媒体项目致力于建设 身临其境的体验 用于虚拟和增强现实 这些都是令人信服的,可信的,并且是许多行业的雇主所希望的.
获得尖端技术
IMM的学生可以使用最前沿的虚拟现实和增强现实硬件, 包括他们自己的眼睛 Quest 3耳机, 项目结束后哪个是他们的. 该实验室包含索尼的各种VR和AR设备, HP, 眼睛, 宏达电, 阀, 神奇的飞跃, 微软, 倾斜5, 和其他人. 核心软件程序包括实时3D游戏引擎Unity和虚幻引擎, 学生还学习Adobe Creative Cloud, 搅拌机 & 玛雅, 各种创意3D和音频工具, 以及各种编程语言,包括c#, C++, Python, 和更多的.
工作室的空间
2021年翻新, 沉浸式媒体设施的设计是为了满足该部门的技术和社会需求. 该工作室配备了最先进的沉浸式技术,包括增强现实设备, 虚拟现实耳机, 高性能生产计算机. 满是模块化家具和白板, 可重构的工作室空间是我们工作室文化的中心.
身临其境的媒体
克里斯托弗·布林克利在美国宇航局实习的一瞥
克里斯托弗•布林克利 将成为查塔姆学院沉浸式媒体项目的首批毕业生吗, 一个跨学科的学习经验,使学生掌握虚拟现实(VR)和增强现实技术的知识, 体系结构, 三维建模, 游戏开发等. 今年春天, 克里斯通过在美国国家航空航天局实习,充分利用了他的学习专长!
沉浸式媒体计划将过去带到现在
作为严肃游戏课程的一部分, 学生们的项目从将用户放入历史照片到投影全息文物供用户检查不等. 学生们与查塔姆档案馆合作莫莉·泰伊(Molly tihe)致力于创造有助于使档案更容易获取的体验.